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燃尽图︱敏捷开发框架Scrum工件-冲刺/迭代燃尽图(上篇)

2022-11-09 来源:捷伴行Agile
本文大概:2500字 阅读需要:8分钟
 
“要想使复杂的系统不再那么让我们出乎意外,最主要的途径就是加强学习,提高对复杂性挑战的理解、尊重和利用能力”——《系统之美》
 
前言,在本文中,我们将从以下几点了解有关燃尽图的详细内容(上篇为主题1-3):
 
燃尽图是什么?
冲刺燃尽图如何产生?表达了什么信息?
如何去解读燃尽图?
参考燃尽图做决策的场景
根据燃尽图解读团队绩效并制定行动列表
使用故事点作为燃尽图度量单位的缺点
 
1燃尽图是什么?
 
敏捷团队使用Burndown图表来跟踪剩余的工作,它可以扩展到不同级别,例如Epic Burndown,Release Burndown,Sprint Burndown等。
 
本文仅关于Sprint Burndown图。Sprint Burndown图表是特定Sprint的Scrum团队剩余工作的直观表示。燃尽图表示任何团队冲刺未完成的实时工作总量,该工作量可以衡量为剩余工作时间或故事点。对于燃尽图,将单位用作“任务时间”而不是“故事点”总是更好。我个人建议使用工作时间来绘制燃尽图。
 
2冲刺燃尽图如何产生?表达了什么信息?
 
燃尽图是一个sprint工件,每个sprint都有其单独的燃尽图,可以根据你的方便在Excel或白板上手动创建燃尽图。
 
燃尽图具有两个主要值区域,即X轴和Y轴,X轴表示冲刺的天数,其中Y轴表示工作量。图表中带有的值是在sprint持续时间内任何特定日期的剩余工作量(以小时为单位)。
 
要更详细地了解它,请参考下图,然后是图片的说明。
 
 
如果你查看上面的图片,会注意到团队有产品待办事项,在处理sprint待办事项期间,团队提交几个用户故事,然后团队成员分配了任务,对于每个任务
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